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第164章 超频神威,合理方案(求月票)(8/10)

    这么做确实可以保留玩家的一切。

    玩家复活的方式可以解释为植入AI智能,限制被复活的玩家说出复活的秘密,通过玩家的方式继续陪伴在亲人,乃至游戏朋友身边。

    但这种模式同样存在一系列问题。

    这并非可选择的植入,在挑战者系统设定完成后,后续将开启自动化流程。

    玩家死亡,意识植入玩家之躯,与现实彻底断联。

    但玩家本身是否愿意是一个可能存在的问题,或许现实死亡是玩家自主选择。

    其次,玩家亲人是否同意也是一个问题。

    植入智能AI,解释说保留了玩家生前的记忆信息,玩家的家属和朋友或许会感到欣喜,但也可能会对此反感。

    毕竟在玩家眼里,这本质上并非人类,只是一个拥有记忆的AI。

    类似的情况可以参考魂归族。

    这是玩家最反感的开挂势力之一,原因就是完美的记忆夺舍,甚至可以用被寄生者生前的语调与朋友对话。

    但毫无疑问的是,这是三个方案中看似最为靠谱的选择。

    既可以保留玩家记忆,还能让玩家在怪物世界继续创造价值,只是往后彻底与现实断开了联系。

    事实上他不需要向任何玩家解释,也可以直接公开怪物世界的真相。

    但他不想打乱自己构想中的玩家军团建设,保留玩家该有的创造力。

    第四种方案,将玩家制作成不同容貌的成长型NPC,保留记忆后让他们融入玩家群体,一起作战。

    这本质上和玩家没有任何区别。

    但在其他游戏中,NPC是游戏世界的重要组成部分,它们的存在对游戏的体验、叙事和玩法有着深远影响,起到丰富游戏世界观的作用。

    而玩家转变的NPC本质上还是玩家,并非原住民,可提供背景知识上的拓展。

    也无法提供商城购买、任务发布、技能学习,等一系列辅助工作,更无法推动探索世界的解锁剧情。

    本质上只是一个换了皮的玩家。

    当这部分群体逐渐增多,玩家会错愕发现类玩家NPC甚至开始抢占普通玩家的发展空间。

    同是玩家,他们可以理解其他玩家与自己的竞争关系,但己方阵营的NPC变成阻碍自身成长的竞争者,这会严重影响正常玩家的游戏体验。

    月蚀族必然挨喷。

    至于设计成“站街型NPC”提供玩家额外服务。

    他设计的挑战者系统兼容了一切功能,无论是商城还是其他功能都可以唤出面板直接使用,大型附带功能还有城内的功能建筑,站街型NPC的出现多此一举。

    这么选择,既无法创造价值,也浪费了玩家之躯,还不如分解成祭力后多发放一些玩家资格。

    第五种方案,以月蚀族的名义对外宣称掌握了意识上传技术。

    获得怪物世界的玩家哪怕现实中的躯体死亡,也能将将意识上传至游戏,以玩家的方式继续存在。

    其他玩家眼里,死去的玩家还是原来那个他。

    第六种方案……。

    该如何抉择,祁胜陷入沉思。

    是否可以有更好的其他选择?

    【老大,要不把游戏内容逐步反馈现实?】

    指引的话,让祁胜不由得一愣。

    如果是游戏里的玩家之躯,玩家的寿命会很长,还会随着实力增长逐步得到提升。

    理论上只要玩家能够一直保持成长状态,寿命可以接近无限。

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