第164章 超频神威,合理方案(求月票)(7/10)
。灵植名称、生长环境、生长周期……牢牢刻在脑海中的记忆,像是被橡皮擦一点点抹去。
仿佛脑海中出现了一个巨大的空洞,越是努力去抓取,记忆越是迅速逃离。
原本滚瓜烂熟的知识,只剩下零星的片段,像是被风吹散的落叶,再也无法拼凑完整。
秦野心中涌起强烈的无助感:
“不会吧,帝兆老哥,不带这么玩的呀。”
他忽然意识到了一件事。
游戏里关闭脑超频后记忆还能得以保留是因为脑超频这个命魂还在星脉槽里,或是玩家之躯的属性增幅还在,足以承载庞大的信息记忆。
但在退出游戏后,属性剥离、命魂剥离。
身为普通人的他根本不可能将记忆里庞大的短期记忆信息提取。
游戏里的快速记忆的内容,此刻就像是沙滩上的脚印,被海浪冲刷得无影无踪。
这一刻,秦野欲哭无泪,忍不住叹气:
“要是能把游戏里的属性和能力带回现实就好了。”
……
源初祭坛。
祁胜盘膝坐在祭坛上,陷入沉思。
经过半天的思索,他有了思路。
每一个玩家都是他创造祭力的财富,死亡后可以选择的处理方式也很多。
第一种方式是,死亡复活。
通过消耗高额祭力让玩家在现实中复活,往后还能继续以玩家的形式在怪物世界活动,为他创造祭力收益。
至于死后复活如何解释。
他不需要向任何人解释,外界也只会认为这是一次医学奇迹。
就像是他医治“黑夜将至”的母亲。
这个处理方式的问题不在解释,而是在祭力的消耗上。
根据指引反馈,复活大概需要消耗一万点祭力,但随着玩家在怪物世界的活动,这笔支出肯定能够收回。
第二种方式是,死亡分解回收。
将死亡玩家的星脉、命魂、躯体、宠物、空间行囊、指引分身,等一切全部分解回收转化为祭力进入祭力池。
这个方式也可行。
祭力全部收回后可以用在其他地方,也能转化为玩家军团的成长。
但这个方式存在一个弊端。
祭力回收后本质上虽未浪费,但玩家的战斗意识、战斗技巧等方面的经验成长无疑是浪费了。
现在死去的这名老玩家只有数个月的战斗经验,看似毫无影响。
但放眼未来,如果那些有着十年、百年……战斗经验的老兵死去后还选择分解回收,无疑会是一笔巨大的损失。
有许多强力玩家是通过一次次战争经验积累成长起来,他们对玩家军团的意义重大。
就例如神堂公会的神王。
从最初指挥数百名玩家,到后面指挥数千名玩家,再到最近开始尝试指挥数万名玩家参与对外战争。
除此之外,神王还会将大量时间用来翻看论坛攻略。
了解不同星脉组合的效果、强度,以及各种新功能在战争中的意义。
每一次战争指挥和每一次学习都会让他得到成长,这些宝贵的经验会在玩家的躯体完全分解后烟消云散。
看似分解一个玩家产出的祭力,可以招募更多玩家。
但仔细想来,这个方案并不可取。
第三个处理方案是,现实不予理会,将玩家意识复苏后植入游戏,以玩家的方式达成永生。