第162章 获取游戏资格的方式(求月票)(4/9)
向随机招募。”“你们可以这么理解,这是高维存在眼里的策略经营游戏,他通过招募玩家的方式经营玩家军团,和黑潮展开战争博弈,所以他招募的玩家都以玩家军团的发展建设为核心理念展开。”
“这或许就是我们不断尝试,却迟迟没有获得资格的原因。”
“当然,这仅是我根据数据分析的结论,具体详情或许与我的猜测并不一致。”
听了星网的分析,一号执政官不由地皱眉:“星网,那巨莽族和夜魔族的招募又是什么情况?”
星网微笑点头:
“这个问题我同样在玩家论坛找到了答案,我在论坛共计找到了10284个类似观点的帖子。”
星网说完,光幕画面中弹出一则帖子截图:【头疼,近战和坦克流玩家太少了,想要招募一个近战坦克太难了吧,怎么都爱玩法系,大家都去玩近战啊,尤其是坦克流,可真是太缺了,现在坦克流玩家一个个都被惯成大爷了。】
“1号执政官,你对巨莽族和夜魔族的印象如何?”星网在这时看向一号执政官。
面对询问,1号执政官心中已经有了答案:
“所以招募巨莽族和夜魔族是为了提高玩家军团的近战类职业的比例,补缺短板,让玩家军团的发展得以健康发展,而不是过于偏科?”
“你的想法就是我的答案,所以我会说这是定向族群随机发放,而不是完全随机,但我还是那句话,高维生命的想法我无法分析,这只能是猜测,无法作为明确答案。”
语罢,星网继续道:
“你们可还有其他方案?”
待3号执政官坐下,月蚀族的8号执政官站起身:“星网,如果真相如你所言,那么一切手段都将毫无意义,最靠谱的方案只有一个,那就是号召全族进入怪物世界获取玩家资格,通过提高参与抽签人数,提高资格获取的概率。”
星网听完讲述后点头:“8号执政官,你提供的方案确实是常规最有效的获取资格方案,但这个方案根本不需要进行任何安排,根据月蚀星网上的数据分析,全族成员都会参与这次资格抽签,我们不需要进行任何宣传和动员……提供方案前最好看一眼我给你的信息数据,你是执政官。”
语罢,星网特地点了8号执政官一句。
这让8号执政官老脸一红,意识到自己讲述了无关紧要的废话,说了“抱歉”后果断坐下。
月蚀族的管理层都是星网任命,且存在末位淘汰机制。
每个年满6岁,进入学习阶段的幼儿都会被星网关注。
这个时期的幼儿处在懵懂时期,星网就已经开启第一轮的观察与筛选。
智能传感器遍布学校、社区,帮助星网捕捉着孩子日常的一举一动,从课堂上的专注度、提问的深度,到游戏时展现的策略思维,乃至与其他孩童接触时的协作能力。
例如,月蚀族孩童中非常流行的团队星盘游戏。
星网会特别关注那些能快速构思复杂结构,并能指挥小伙伴分工协作的孩子,这些早期表现被量化为数据指标,进入星网数据库的评估系统,那些在逻辑思维、创造力、领导力等维度上数据突出的孩子,会被星网标记为潜在苗子。
随着孩子成长,评估体系会趋向于多元。
学术成绩不是核心指标,星网更注重综合素质发展,星网创造的学习系统会记录每个学生对不同学科知识的吸收速度,以及是否能将知识应用于实践。
比如在科学实验课上,能提出独特实验思路并成功验证的学生,会在星网的“潜力清单”上加分。