第578章 新版本剑魔?(3/3)
p>剑魔自身的基础生命值得到了极为显着的提升。
其 Q技能【暗裔利刃】的伤害数值、施法的长度以及宽度都有了一定的延伸和加强,并且这种加强是达到了一定程度的;E技能【暗影冲决】的被动治疗效果同样也获得了增强,增强的幅度不容小觑,甚至还能够用来重置普通攻击。
相比起 nofe的发言,苏沐说话的分量确实要重得多,这一点是毋庸置疑的。
原本那些一直以来都并不看好剑魔机制的分析师以及众多的选手,在听到苏沐的一番发言之后,他们的眼中不约而同地闪过一丝若有所思的光芒。
这些人开始以全新的视角重新审视剑魔这个英雄的独特机制,深入地思考其在激烈的比赛中所具有的各种可能性以及巨大的潜力。
然而,即便如此,依旧有一部分选手和教练组成员对于苏沐的观点仍然处于将信将疑的状态。
这绝非是他们如同顽石一般油盐不进、顽固不化。
主要是因为他们过度地相信由韩服所统计出来的英雄胜率数据。
在职业赛场历经这么多年的蓬勃发展过程中,已经逐渐形成了一种约定俗成的惯例,那就是胜率相对较低的角色基本上都很难在赛场上获得出场的机会。
虽然众多人都声称排位赛与职业比赛完全是两个截然不同的游戏,然而不可否认的是,在这两种全然不同的场景之下所使用的英雄确实是相同的。
那浩如烟海般的排位赛大数据,经过详细统计得出的胜率,能够极为直观地反映出各个英雄所具备的能力。
在绝大多数的情况下,胜率偏低的英雄,要么是自身强度有所不足,难以在激烈无比的对抗当中占据上风;要么就是其机制存在一定的问题,无法适应职业赛场那极高的要求以及复杂多变的环境。
其中,只有少数的几个英雄能够突破排位赛的桎梏,具有代表性的英雄就是瑞兹和沙皇。
这两个英雄对于玩家的熟练度要求极高,并且队伍可以通过极为默契的配合,为瑞兹寻找到分推的机会,给沙皇腾出足够的发育空间,让其能够顺利拖到成型期。
而这两点在路人局的单双排模式当中,无论如何都是难以实现的。
那么,究竟新版本的剑魔拥有着什么独特之处呢?
进行单带分推吗?恐怕会被上单四姐妹打得毫无还手之力。
至于在后期团战中,剑魔显得笨拙无比,若是站在前面充当肉盾,又能起到多大的作用呢?
苏沐无奈地耸了耸肩,毕竟该说的话都已经说了。
接下来,教练团又针对一些阵容问题展开了深入的探讨。
……
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