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第168章 玩家走廊,信仰神格(3/10)

要贴身作战,无法避免此类特殊兵种施加恶化状态。

    但不屈特性的出现,让近战玩家在承伤强度上得到显著提升,消耗气血就可以将诅咒、控制等难缠的效果抵消。

    新收容的三个源初特殊,三代的不屈特性的强度被列在了第一位。

    刚被收容就有大量近战玩家替换命魂,进行镶嵌。

    翻看数据信息许久,收到指引反馈的祁胜将目光跳转至玩家视角。

    ……

    彩雾海岸地区。

    童心左手扛着一面命魂“岩盾”生成的盾牌,缓步走在东南方向的雨林中。

    此时他的石像鬼命魂等级已经来到21级。

    独自行动,是迫不得已下的选择。

    今天幼儿团的兄弟们运气非常差,全抽到了虚弱签,还是大幅度虚弱,打算暂且在彩雾海岸边上吃喝玩乐休息一天。

    但兄弟们休息,他可没有丝毫想要休息的打算,这两个字已经被他从人生字典里抹去。

    他的命魂平均等级本就已经远远落后幼儿团的兄弟,只有付出更多的努力才能有机会追赶上。

    他要趁着兄弟们躺平休息的时间,成为卷王。

    38瓶营养罐已经送到家,对接了游戏仓。

    接下来的每一秒他都要汹涌燃烧,直至逆风翻盘。

    此时的他已经开启了三个星脉槽。

    分别镶嵌了石像鬼、岩盾、血反。

    他打算尽快将四个星脉槽开启,然后镶嵌食气命魂提高自己的回复续航能力。

    不多时,童心便发现了一群怪物。

    怪物的造型只有手指大小,浑身长满细细绒毛,尾部有一根绿色毒针,它们攀附在一棵古树上,啃食古树流出的汁液,躯体在吮吸过程中不断蠕动,像是一道从头到尾的起伏小波浪。

    通过解析观察,他发现这群虫子都是狩猎等级2的弱小怪物。

    但蚊子再小也是肉。

    没实力和地念恶霸玩,他只能通过独自狩猎的方式成长。

    至于凛冬雪原地区的极乐邪祟,产出祭力少得可怜,比同等级黑潮邪祟还穷,且群体冲锋作战中还极容易陷入被包围的境地,后退不得,导致死亡。

    像他这种技术流玩家,当然是选择富裕怪非常多的彩雾海岸地区。

    思绪翻涌间,他扛起岩盾,冲上去猛砸古树。

    岩盾只需一击,就能将毒虫砸成飞溅的汁液。

    击杀提示不断在脑海中响起,悦耳动听。

    不多时,树上的十余只毒刺被击杀,童心将干瘪的虫子残躯收容进空间行囊,继续往未知深处探索。

    未知地区有着较高的探索风险,却也存在较高的潜在收益。

    怪物世界这款游戏为了塑造更强的沉浸式体验,取消了怪物死后会刷新的机制。

    玩家探索过的地区,原生怪物数量会越来越少。

    唯有向未知地区探索,才能有好的狩猎收益,甚至还可能遇到带来暴富的机缘事件。

    就像是上次探索者发现的血魂之壁,也让他跟着发了一笔小财。

    论坛甚至有玩家根据一系列机缘事件编写了一份:遇机缘攻略。

    总结就是:见悬崖就跳、见神秘就探、逢奇人就帮、遇密语就解、见异常就追、见洞穴就钻。

    根据这些内容,帖子里有一个点赞最高的回复,他将楼主写的大篇幅内容进行缩减,写成了打油诗:见崖便跳胆气豪,谷底或藏绝世宝。

    神秘乍逢全力探,奇

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