第153章 神仙打架,玩家开盒(3/10)
必要吗?”这个问题,当场就有玩家给出答复:“笨,书言老太监显然有研究过如何写好一本书,战斗中获得成长的设定可以增强故事的紧张感,给故事营造悬念,乃至各种反转剧情,强化情感冲击力,从而调动读者情绪……你明白他写故事的核心是传播阅读,就能理解为什么要提前铺垫飞升族入侵,以及让角色在战斗中成长了。”
“如果我没猜错,故事里的主角应该就掌握有类似战斗成长的金手指,提前设好了铺垫,然后才是注入墨力,不然故事无疑会显得十分突兀,其次库存墨力多也能在预料之外的突发事件出现时,有能力修改剧情应对。”
针对书言老太监的能力与设定,玩家展开激烈讨论。
吃瓜一时爽,一直吃瓜一直爽。
新势力才登场,玩家就给取上了两个绰号:书言老太监、书言烂尾王。
这也是第六个在玩家这里获得荣誉绰号的生灵,或是势力。
观战的同时,玩家也没忘记这趟前来的核心目的。
伴随越来越多的玩家到来,开始有玩家向主战线方向推进,试图找机会偷摸着打上一记补刀。
这个方式在指引的描述中完全可行。
玩家之间是通过伤害数值计算,判断怪物被击杀后的奖励归属权。
但玩家与外界生灵之间却不存在归属权的问题。
只要用命魂能力击中过目标,就能与对方建立特性连接。
待对方被其他生命击杀,生命稳固结构溃散时,目标只要在指引分身的摄取范围内,就能将对方的生命能量吸收,转化为反馈给玩家的进化点和祭力。
这就意味着,他们完全可以通过偷补刀的方式越N级击杀强力生命。
所以强族之间的战争在玩家眼里就是一座资源宝库,只要胆子大,一波暴富也并非不可能。
但想要接近主战场十分困难。
玩家的平均战力等级太低,还未接近战场就会被袭来的元素洪流,或是突然乍现的凌厉剑气撕碎。
发现无法靠近主战场,玩家更改了策略,翘首以盼等待宝箱主动砸来。
这时候的玩家像极了守株待兔的农夫,眼巴巴等着一只虚弱的兔子主动送上门。
时间流逝,玩家在迷雾中逐渐展开包围圈,时不时将脑袋探出迷雾观察战争走向。
甚至有玩家在场景迷雾外支起随波飘零的木筏摊位,售卖现制的各种灵食。
……
战场西南方向,12公里处。
一艘多人载具战船正在海面航行,船上是一支13名玩家组成的固定队。
狂风在海面肆意呼啸,吹得印着卡通熊船帆猎猎作响。
船上的玩家正在通过现场直播,观看飞升族与修真者大战。
“等有钱了一定要买一个多人飞行载具,这破船行驶太慢了,耽误我发财。”站在甲板上的魁梧男子在这时开口道。
他的头上顶着一个小标识,是这支玩家小队的队长。
“我也发现了,上次福利之主商店开门,速度快的先吃肉,晚去的只能捡剩下,所以用祭力投资一个快速行驶的载具非常有必要,随着未来世界观拓展,快速移动的载具重要性还会不断提升。”
“赞同,黑夜将至当时的那篇攻略帖现在看来确实超前,提前就预测了未来速度就是收益,别家速度快的小队很早就到战场了,这要是抢资源,等我们到了汤都喝不上一口,提前到的畜生早把资源抢空了。”
“别抱怨了,有船就不错了,那些自制木筏渡海,或是游