第150章 编造背景,环境观察(8/9)
复杂的矿脉,祁胜看到了一颗散逸璀璨光芒的猩红色悬空水晶。这正是空元峰领域的节点水晶。
能看到节点水晶旁躺着一只身高接近120米的雪岭大荒,解析发现其狩猎等级已经达到了118级。
这根本不是现阶段的玩家可以抗衡的怪物。
观察结束,祁胜的意识跳转至凛冬雪原西北地区的第二座领域节点。
这座领域节点在解析信息中被称为“落叶”,是一座2级资源领域,拥有比云田大上两倍的灵田面积。
相比雪岭大荒守护的空元峰,这里仅有一群平均狩猎等级39的怪物守护。
原本各大公会已经准备出手将这座领域节点拿下,但最近彩雾海岸邪月领域产出的收益更高,有地念邪灵追着喂饭吃,许多大公会都将目标转移至邪月领域,导致这座领域节点还未被收容。
视线在这时跳转至第三座领域节点、第四座领域节点……查看了四座领域节点的详细情况后,祁胜的意识回到源初祭坛之上。
地念邪灵最近给他创造的祭力扣除日常消耗,让他的储备祭力达到了1.294亿,能够招募接近十三万新玩家。
他决定再次开启新一轮的招募计划,发放十万个玩家名额。
这么做确实会导致突发情况时空间拥堵难行。
但在正常情况下,并不会影响到玩家的活动。
复活后的玩家基本不会在空间里久待,都会前往空间外活动、狩猎等。
死亡的玩家则是待在小黑屋里等待复活。
除非是再次出现类似彩雾海岸地区的堵门事件,正常情况下并不会影响到玩家的活动。
根据指引的计算,空间面积最多还能承载12万名玩家。
这次招募10万名玩家完全可行,剩余接近3000万祭力则留着以备不时之需,以及制作宠物系统的消耗。
这段时期祭力产量暴涨,但显然维持不了多久。
等地念邪灵偷完了资源,福利时间就会结束,他手里仍需要有足够的资源储备去应对突发情况。
至于这次招募的对象,仍是以人族玩家为主,发放六万个名额。
这么做出于两个因素考虑。
其一是他曾是人族一员,多少带点私人情感。
但这不是核心因素。
核心因素是人族是地球联盟中人口规模最大的族群。
正如星网当初分析的那般,他不在意各个种族的起点是什么。
将时间维度拉长,所有地球种族都处在一个相同的起点,不存在明显差异。
就拿玩家群体中的实力拔尖的“打铁”举例。
他的实力放在人族中可以称之为超级强者,战斗素养绝非普通玩家可以相比。
但黎铁的战斗技巧放在怪物世界甚至不如那些低狩猎等级的族群,放在古神竞技场也无法战胜与自己属性相同,但身经百战的斗士。
所以将时间维度拉长,一个普通玩家和一个强力玩家之间的差距很小。
唯一能够拉开成长差距的只有时间和运气。
时间指的是进入游戏后的成长时间,获得先发成长的机会的玩家普遍更强。
运气指的是类似蛇祖神庙、古神竞技场、极乐宫殿……这类意外到来的惊喜带来的额外成长收益。
至少现阶段,所有玩家还在走属性碾压和命魂能力碾压的模式。
一切默契配合也是基于这两方面碾压的基础上进行。
所以将人族玩家作