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第145章 规则启迪,游戏作弊(2/10)

通过下界生灵的快速繁衍,提高极乐之力的产出,根本不需要像现在这般通过抓捕来创造收益。

    这也正是无数外来势力降临怪物世界的核心原因。

    小世界的资源条件有限,已经无法满足许多强大势力的发展需求。

    唯有怪物世界这般更广阔的天地,才能给它们带去新的进步与发展。

    祁胜的视线在这时切换至凛冬雪原地区。

    画面中数百名萌新玩家正成群结队向雪岭方向推进。

    他们的目标正是最新发现的领域节点:空元峰。

    这次行动的发起人是论坛的一名萌新玩家,得知空元峰可以产出高价值的空间系灵矿石,他在论坛提出了一项盗窃计划,目标直指空元峰。

    这则帖子吸引了不少萌新玩家加入。

    不多时便组织起数百人的规模,向着空元峰领域节点进发。

    这群玩家的想法很简单,觉得挖一颗就算是死也值了。

    通过询问指引他们得知,一颗空元石的价值在300点祭力左右,虽然产量不高,但只要挖到一颗就能赚回死亡成本。

    最重要的是,这很刺激。

    这也是萌新玩家与老玩家最大的区别之一。

    萌新玩家对怪物强度的认知较为浅薄,甚至觉得只要有足够多的玩家加入这次盗窃行动,就能把盗窃改为明抢。

    用蚁多咬死象的方式将领域节点拿下。

    但老玩家却清楚知晓,理论可行的战术并没有任何意义。

    无限复活的加持下,他们玩家确实可以通过消耗战的方式战胜非黑潮、虫潮,这类可以无限爆兵打消耗战的强敌,但需要付出的时间和精力,还不如找个匹配自身实力的目标狩猎来得收益高。

    雪岭大荒的狩猎等级,在老玩家眼里近乎无敌,磨死一只需要付出难以想象的精力与时间,更别提一群了。

    但在萌新玩家眼里,尚有一战之力。

    印证了一句话:初生牛犊不怕虎。

    萌新玩家根本不在乎老玩家眼里的性价比,只要有利益可取,对方是神明都敢冲锋。

    没有过多关注,祁胜的视线转向彩雾海岸方向。

    海岸后方的密林中,有两个资源领域节点正在爆发战斗。

    有两个近千人的玩家战团正在尝试夺取领域节点。

    视线继续往林密后方探去。

    探索党玩家开辟的道路尽头,是一座下弦月照耀下的邪月领域场景。

    但与之前遇到的邪月领域不同,里面虽然已经生成邪眼高塔,但高塔平台上却只悬浮着邪眼,并没有负责指挥的邪灵战士身影。

    扫过邪月场景的每一处角落,都不曾发现邪灵战士的踪迹。

    但奇怪的是高塔下方黑潮涌动,已经形成比地念邪灵操控下还要大的黑潮规模。

    “邪灵呢?”

    面对询问,指引短暂思索后给出回答:【根据收集记录的玩家产出信息,基本可以肯定这片邪月领域的邪灵战士已经被斩首击杀,所以出现了高塔还在,邪眼还在,黑潮还在,但邪灵战士消失的特殊情况。】

    【而击杀邪灵战士的大概率就是玩家夏生与江城的师傅,也就是制作痛苦烙印的苦行。】

    【根据信息库记载,苦行临死前决定完成遗愿,燃烧生命精华以痛苦触须战黑潮,随后飞往密林深处,根据飞行方位判断,显然就是这片邪月领域……所以,他成功了。】

    听了指引的分析,祁胜忽然想起来是有这么回事。

    大概是一个月

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