第608章 开局顺,就是碾(1/5)
第608章 开局顺,就是碾1分50秒爆发的一血。
2分40秒再度爆发战斗,3分钟不到,人头来到3:1。跟正赛第一轮比,这局最大的特征就是一级团带来的连锁反应。
休息室。
扣马定定的看着秦浩的脸。就在刚刚,导播特意给了个特写,认真的眼神里,依稀能看见赢下碰撞后的欢喜。
转头再看眼装备。
扣马手脚有些发凉。
Meiko一级往大龙坑钻的时候,他就知道要出事。为啥,因为BP那会隐约觉得对面变得特有底气。
只是他以为中国队打的主意是限制梦魇关灯,万万没想到还有绕后包夹的套路。
但话说回来,这招确实很难防。
受限于红蓝方地形,这招只有蓝方好使——走大龙坑入侵红区,本来就防不胜防,属于绕眼gank的一种。
反观红方走小龙坑入侵的话,只能卡下路推进和送出的节点…
经常一级埋伏的都知道。
蓝方下三角草不好站,对面贴着墙过来你根本看不见,等看见的时候已经到脸上了,对面稍微有点留人能力就能逼闪。
所以,警惕心重的,都会选择点眼回退。
这也侧面印证了中国队有多算计。
对面就是吃死了他们不会抱团,哪怕抱团,互换野区也没亏,再极端点,就算酒桶E上去被四个人包围,顶天了就是掉个闪。
可一旦成功。
局面会很顺。
不想一片野区开,梦魇只能摇队友帮。
而这就进入第二层算计,我皎月带红gank,比梦魇有先机。加上这波博弈里,Faker不愿牺牲发育,这才酿成苦果。
Score错了吗?没有。
开局这么伤,不换野区玩不了。谁家梦魇一片野区就能喂饱。
Faker错了吗?也没有。
他猜到自己会被gank,提前在墙侧缩着,为此不敢快速推线抢3。稍微值得指摘的,只是空了关键的控制技能。
问题Faker也有理由啊。
这线到了塔前,刀妹卖血顶住,他确实可以直接掩护梦魇反野,但付出的代价是绕一圈回塔下。
一旦这么处理,非但梦魇闪现拖延时间带来的筹码荡然无存,还得被刀妹压等级。
能看清这点的。
网上不多。
所以某些观众可劲嘲讽,认为飞大叔昏了头,怎么敢跟刀妹皎月打2v2,也不掂量掂量自己的数值面板。
问题Faker就没想打到底,他只想拖会时间,拖到梦魇反完红走人。
所以…
扣马没有责怪的意思,心里最多的情绪是懊恼,觉得自己没注意到酒桶这个点,没能提醒队员小心一级入侵,其次就是忐忑,觉得这把会被虐惨…
别意外。
苗头已经有了。
开局2个头的刀妹,外加领先补刀、经验的ez,等于下半区节奏全被破坏。
按理来说,卡莎、洛对线期必能压着ez,压很多不至于,但线肯定领先,下半区串联这块优于对面。
换言之,韩国队的理想节奏是中野抓下,养肥卡莎,中期控好中立资源,运营拔塔,再找机会大龙逼团,卡莎独c…
现在…
卡莎能不能压住ez都是个问号,更别提铺垫越塔——防四越二,最好的方式就是打线强硬,让对面不敢轻易