第63章 打不死的石皮猴子(1/2)
吱~ 石皮猴子发出一声惨叫,被冰枪炸成了漫天的碎石雨。 “这也没啥特殊的啊!为啥要标记个x?” 余浩看着战斗已经结束,觉得这家伙实力也就那样,按照昨天的经验,被炸成飞灰的怪物是没办法复活的。 所以他在等系统的击杀提示。 结果等了好几秒,系统的提示没有来临,却听到了一阵窸窸窣窣的声音。 沙沙沙~ 余浩借着火球的光亮,看到地上的碎石粉末,仿佛有了生命般动了起来,一溜烟的钻进了刚才的石壁。 余浩看的一脸懵,这是咋回事? 他刚才精神力全开,知道这是石皮猴子的复活方法,但却没看懂是什么复活原理。 碎成这样了还能复活?而且是自己钻回了石墙? 难道要自己把整堵墙都拆了?那也不现实啊! 看着已经恢复平静的石墙,余浩又控制着火球慢慢的靠近了刚才的位置。 同样的一幕再次出现,一只石皮爪子从石壁上钻了出来,接着石皮猴子再现。 只不过他这次学精了,没有傻傻的蹲在地上等着余浩的攻击,而是刚刚出现就对着余浩张大了嘴巴。 吼~ 一股热浪伴随着一只巨大的火球朝着余浩喷了过来。 它竟然抢先发动了攻击,这只火球应该就是它的本命能力,也可见刚才它是多没把余浩放在眼里。 看着飞来的火球,他急忙挥动法杖,召唤出一个巨大的冰盾,护在自己身前。 矿洞太多狭小,没有太多的闪避空间,只能硬刚了。 嘭~ 一声炸响传来,冰盾被火球击退了好几米,但却没有破碎,完美的挡住了石皮猴子的远程攻击。 而石皮猴子在看到攻击无果后,四肢着地,贴着石壁就朝着余浩狂奔过来。 它的走位极其灵活,再加上速度极快,在这种狭窄的洞穴里占据了极大的优势。 余浩试着再召唤出一个水泉来对它进行控制,但失败了,控制未起步的猴子和已经加速起来的猴子完全是两回事啊! 既然这样,只能打提前量了。 他将还没有驱散的冰盾挡在石皮猴子冲过来的左侧方位。 接着挥动魔法杖再次召唤出一只冰盾,挡在了右侧! 一左一右两只冰盾的出现,将本就不宽敞矿洞堵住了一大半空间,只在中间留下了一个一米多宽的缺口。 看看离缺口只有几米远的石皮猴子,他挥手将火球升到半空中,在石皮猴子头上凌空炸开! 嘭~ 黑暗的矿洞被火球这一炸,亮堂的宛如白昼。 石皮猴子显然也被火球这一炸给吓了一跳,但在看到对自己没有任何伤害后,瞬间就怒了,它认为余浩在挑衅它! 本来看着冰盾缺口还有一些犹豫的它径直的朝着缺口冲了过去。 它要撕碎余浩! 火球炸开形成的光亮只维持了2秒钟。 余浩也趁着最后的光亮做了两件事。 第一,往缺口方向释放了一个水泉术。 第二,往缺口方向丢了一支冰枪。 然后矿洞就陷入到了一片黑暗中,紧接着就是一声音爆和一声惨嚎同时传来。 等余浩再次释放出一个火球照亮后,在冰盾的缺口处只看到了一堆碎石粉末。 看着再次窸窸窣窣动起来的碎石粉末,他立即召唤出一大团水,向着那些碎石粉末包裹了过去。 这是清洁术给他带来的灵感! 只要把这些碎石粉末清理掉,石皮猴子应该就算挂了吧? 但想法只是一个想法,现实是:被水包裹住的碎石粉末根本就不受他的控制,都像自己长了腿一样,跳出水团,又钻回了石壁里面。 余浩有点麻了! 这.... 从这几天跟亡灵战斗的经验来看,亡灵都有不死的特性,但这个特性发挥作用一般都需要一种中介,比如黑暗潮汐、黑木鬼槐等。 只要能打破它复活的这种机制,那亡灵就真正杀死了。 但这只石皮猴子的复活机制就比较....恶心! 你这来一面石墙? 这怎么搞? 看到再次恢复平静的石墙,余浩决定先撤退了,不能在这浪费时间,再联想到画这张地图的前辈,肯定也是无法解决这种石皮猴子,才画了一个x。 退回到刚才的岔路口,他往右边的通道走去。 很快,在拐了两个弯后,他先听到了一阵叮叮当当的声音,接着就
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