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第65章 指定强化精神属性,前往龙泉古城(1/2)

    【进化成功,消耗100经验值,技能‘吞魂’提升至LV11级。】 【进化成功,消耗100经验值,技能‘吞魂’提升至LV12级。】 【进化成功,消耗100经验值,技能‘吞魂’提升至LV13级。】 ....... 【进化成功,消耗100点经验值,技能‘吞魂’提升至LV20级。】 【触发额外进化选项。】 【消耗1000经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】 【1:技能强化,每次强化属性数值在原有基础上翻倍。】 【2:技能超化,随机增加一项可指定强化属性选项。】 “还好,出现了!” 苏泽看着眼前弹出的提示信息,忐忑的心情平复,长松一口气。 等级提升到LV20级,能出现随机增加一项指定强化属性的选项。 那哪怕这次随机增加指定强化属性不理想,不是自己需要的。 等天赋‘禁忌之体’提升到LV3级,开放LV30级的进化等级上线后,也能得到等到自己想要的。 属性选项一共就四个,提升到LV30级,可指定强化属性增加到三个,总能得到一个实用的。 “选择2。” 苏泽毫不犹豫选择道。 绚丽的光芒闪烁。 2000经验值减少,面板存储经验值减少至3800+。 技能‘吞魂’介绍面板焕然一新,苏泽迫不及待查看新增加的指定强化选项。 【吞魂(LV20):消耗一定法力,吞噬超越自身等级怪物灵魂可获得灵能值,灵能值满,可指定强化自身力量或精神属性。】 “精神属性!” “nice,我就说我运气没那么倒霉!” 苏泽全新技能‘吞魂’介绍面板信息,兴奋不已。 精神属性决定着法强以及法力值上限。 法力值是他现在最大的短板。 如果法力值足够,他就能够无限制释放神性‘无畏’,在某种意义上来说比肩神级强者。 “‘吞魂’技能进化后十分给力,不知道‘魂击’又能给我什么样的惊喜?” 苏泽暗暗期待着,当即唤出技能‘魂击’面板开始进化。 【进化成功,消耗10经验值,技能‘魂击’提升至LV1级。】 【进化成功,消耗10经验值,技能‘魂击’提升至LV2级。】 【进化成功,消耗100经验值,技能‘魂击’提升至LV3级。】 ....... 【进化成功,消耗10点经验值,技能‘魂击’提升至LV10级。】 【触发额外进化选项。】 【消耗100经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】 【1:技能强化,攻击变成灵魂伤害概率提升至30%。】 【2:技能超化,80%几率获得新攻击效果。】 “新攻击效果?” 看着眼前新出现的提示信息,苏泽陷入沉思。 攻击特效有许多,溅射,吸血,暴击,会心一击等这些都属于。 但真要计较起来,灵魂伤害绝对是众多攻击特效里t0级别的。 念及此,苏泽有了决断。 “选择2 。” 苏泽选择道。 多不如精。 增加其他的攻击特效。 倒不如先将攻击变成灵魂伤害的几率,变成100%。 提升满了之后,再慢慢增加其他的攻击特效,也不迟。 而且,接下来要去采摘冥界之花的地方。 有着大量幽魂类生物。 灵魂伤害触发几率变高,能让接下来的事情变得事半功倍。 随着苏泽做出选择,200点经验值扣除,面板经验值下降至3600+。 绚丽的光芒闪烁,技能‘魂击’介绍面板焕然一新。 【魂击(LV10):攻击有30%的几率对目标造成无视防御的灵魂伤害。】 简单瞄了一眼,苏泽再次对技能‘魂击’开始了进化。 【进化成功,消耗100经验值,技能‘魂击’提升至LV11级。】 ....... 【进化成功,消耗100点经验值,技能‘魂击’提升至LV20级。】 【触发额外进化选项。】 【消耗1000经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】 【1:技能强化,攻击变成灵魂伤害概率提升至50%。】 

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