第544章 抽个雷元素角色(2/3)
燃烧,各种反应挨个上。即便没有使用GP,纯粹依靠元素的作用,也成功地将这个大块头给击败了。“真别说,要是抽卡游戏可以不氪金也抽的爽,并且还一直欧下去的话,那也不是不能玩。”
诸葛君不知不觉中感觉自己的思想有点松动。
不得不说,这种游戏一上来就送个五星角色,这套路虽然简单粗暴,但确实很有用。
但是很快,诸葛君又觉得有些没底。
“为什么总感觉有圈套?
“我是被逆天堂搞出PTSD了吗?每次刚觉得逆天堂的新游戏挺好玩、挺良心的时候,他们就得给整出一个大活。
“反而是每次觉得逆天堂的游戏要暴死了,它又会出现一个隐藏机制,救一波。”
诸葛君有扭头看了一眼侯集那边的情况,发现他也已经成功地干掉了这个大块头。
其实这个大块头的打法还是很多的,可以抽卡用元素反应来打,可以用操作打GP硬刚,甚至也可以直接绕过去暂时不打。
不过让诸葛君多少有点不爽的是,既然用雷属性好打,那为什么不干脆给一个雷属性角色?虽说送了几十抽,但也只能抽出一个金,万一没出雷荼怎么办?那不还是很难打吗?
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总感觉这个地方的设计似乎隐藏着一些恶意,……
又玩了几个小时,诸葛君伸了个懒腰,跟侯集准备回去了。
《无尽幻想传说2》的初体验怎么说呢,不能算差,但也完全说不上好。
如果放在手游圈子里,那当然是傲视群雄,毕竟逆天堂的底蕴在这摆着。
可如果跟逆天堂之前的游戏比,尤其是和《无尽幻想传说1》比,那差距就很明显了!不仅完全没有耳目一新的感觉,甚至连之前的许多优秀的复杂机制都被砍掉了。
这套新的元素反应体系虽然乍一看元素更多、场面更花里胡哨,但对于玩家的启发性却弱了太多。
对诸葛君来说,就介于那种可玩可不玩的状态。
当然,抽到了雷荼也算是能支撑他继续玩下去的一个重要原因。
在手机上随便搜了一下网友们的反应,大家的反应明显比诸葛君预想中的要更加激烈。
逆天堂又被骂成狗了!主要的骂声,肯定还是集中于氪金抽卡手游以及游戏机制上的退步,这一点完全可以预料。
不过除此之外,也有很多手游玩家在骂,这倒是让诸葛君有点没想到。
“避雷!大家进游戏第一件事情先抽雷荼,抽不到雷荼这个号就废了!切记切记!
“真不知道逆天堂是哪根筋搭错了,一上来就安排了个金火双属性的精英怪拦路,玩家前期的两个角色根本就是被完克!
“而且不仅是他,后边的那些怪物也全都是火属性的,简直服了,木属性纯纯内鬼!“目前常驻池的所有五星和四星角色中,只有雷荼的副属性是雷属性,对这些怪物完美克制。
“抽到雷荼,你之后的游戏会玩的很舒服,抽不到雷荼,那不好意思,你就等着受苦吧!“目前官方给的抽数,基本上也就出一到两个金,也就是你只有六分之一的概率抽到雷荼。
“一旦没出,那不好意思,你还不能充值继续抽,因为内测没开充值功能。你只能肝地图,去找宝箱或者解谜。
“等你辛辛苦苦肝了两三个小时,好不容易又攒出一个金,如果再不出,不好意思,前边的努力全都打水漂啦!“所以大家干脆一开始就抽雷荼吧,抽到再继续